World of Warcraft: Ион Гацикостас рассказал Forbes про Battle for Azeroth

26.06.2018 15:17 3

World of Warcraft: Ион Гацикостас рассказал Forbes про Battle for Azeroth

Гейм-директор World of Warcraft Ион Гацикостас дал интервью Forbes и рассказал про подземелья с эпохальными ключами и награды за их прохождение в Battle for Azeroth. Ключевую роль здесь сыграет одна из главных новых механик дополнения — Азеритовая броня.

Пока что была опубликована только первая половина интервью, с текстом на английском языке вы можете ознакомиться на сайте Forbes. Мы перевели подборку наиболее интересной информации из опубликованной части интервью, которую подготовили MMO-Champion.

  • Подземелья с эпохальными ключами в Battle for Azeroth создавались и балансировались с расчетом на то, что вы не сможете менять экипировку во время прохождения.
  • Вы сможете получить Азеритовую броню из коробки посланника. За прохождение обычных локальных заданий наград в виде Азеритовой брони не будет.
  • Вы сможете получить Азеритовую броню в качестве еженедельной награды за PvP, еженедельной награды за подземелья с эпохальными ключами или в рамках системы завоевания. Азеритовая броня не будет падать в конце подземелий с эпохальными ключами.
  • Пока что качество Азеритовой брони за подземелья с эпохальными ключами будет зависеть от переходных уровней, на которых появляются новые свойства (4, 7, 10). Максимальный уровень пройденного за неделю подземелья с эпохальным ключом определит качество Азеритовой брони, которую вы получите.
  • На протяжении дополнения потолок наград в подземельях с эпохальными ключами скорее всего будет увеличен с 10 до 15, как в Legion. 10-й уровень скорее всего будет сложнее в начале дополнения, когда люди еще будут разбираться в новых подземельях.
  • Разработчики думают над улучшенными способами введения новых подземелий с эпохальными ключами в течение дополнения, чтобы избежать ситуации в стиле Престола Триумвирата, когда ключ оказывается слишком сложным или непопулярным.
  • Разработчики хотят, чтобы сложность подземелий в Battle for Azeroth была на одном уровне с Legion.
  • При создании подземелий для Battle for Azeroth разработчики учитывали свойства вроде Кишащий или Усиливающий.
  • Лимит в 200 друзей является ограничением со стороны Battle.net. Разработчики слышат отзывы, что его неплохо было бы увеличить, но пока с этой проблемой должны немного помочь сообщества.
  • Разработчики смотрят на актуальные системы чата при создании своих. Классическая версия WoW делалась с оглядкой на AOL Instant Messenger и другие.
  • Голосовой чат добавляется в игру скорее для удобства, а не конкуренции со сторонними программами вроде Discord.
  • Внутриигровой голосовой чат помогает при выполнении локальных заданий или иного группового контента, в котором вы не обязательно хотите делиться данными для доступа в Discord или иной программы.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Ушедшая из команды по Overwatch девушка призналась в наглом обмане. Вместо неё играл профессионал Лучшие видео и скриншоты из игр недели (с 21 по 27 мая): скандальный трейлер Battlefield 5, видео фанатского ремейка Red Dead Redemption, короткометражки Detroit: Become Human, геймплей Agony с наготой и демонами и многое другое Анонсирована Terminator Dark Fate: Defiance — новая игра по «Терминатору» от российской студии Battle for Azeroth обогнала Fortnite и стала самой популярной игрой в Twitch Лучшие подарки геймеру на 23 февраля: геймерские ноутбук MSI Stealth 15M A11S и монитор MSI Optix, настольная Cyberpunk 2020, лучший комикс всех времён

Лента публикаций