В Ubisoft не намерены искусственно растягивать ...

07.05.2020 21:59 9

В Ubisoft не намерены искусственно растягивать ...

В компании Ubisoft, похоже, наконец-то сделали правильные выводы касаемо вечной погони за масштабами игровых миров и длительности кампании, судя по словам главы отдела по локализациям и коммуникациям Ubisoft на Ближнем Востоке и в Северной Африке: разработчики больше не планируют искусственно растягивать длительность кампании и количество игровых часов в Assassin’s Creed Valhalla, как это было с целым рядом последних проектов в этой серии.

Новинка не станет ни самой продолжительной, ни самой крупной игрой в серии, так как ее создатели прислушались к критике, которая основывалась на том, что очень скоро огромные карты с большим количеством вышек, знаков вопроса и прочего контента переставали радовать его (контента) количеством, сменяясь банальной усталостью и монотонностью.

Основная карта Assassin’s Creed Valhalla представляет собой воссозданные английские территории образца девятого века, но начинаются события в Норвегии. В игре ожидается четыре королевства (Уэссекс, Нортумбия, Восточная Англия и Мерсия) и три больших города (Лондон, Уинчестер и Йорвик).

Попутно Ubisoft в рамках шоу Inside Xbox представила свежий геймплейный тизер. Разработчики уверяют, что он создан из игровых кадров.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Разработчики из Naughty Dog рассказали, во что играют на праздниках Олдскулы свело: в сети появилась новая бесплатная игра про Соника. Она переосмысляет классические платформеры SEGA В военном онлайн-экшене Enlisted появилась «Битва за Тунис» для всех желающих Почти как в Cyberpunk 2077. Полиция Нью-Йорка использует робота-собаку на вызове (видео) Фанаты разгадали шифр Загадочника из тизера «Бэтмена». Оказалось, что это шутка

Лента публикаций