Трассировка лучей появилась на видеокартах Nvidia GeForce серии RTX 2000 и поначалу воспринималась большинством как очередная навязанная технология. Однако прошло немного времени, и рейтрейсинг уже становится, по сути, стандартом в индустрии. Вот уже и новые консоли его поддерживают, и AMD подтянулась со своей реализацией. А сможете ли вы отличить, на каком скриншоте RTX ON, а на каком — OFF?