Продюсер Anthem рассказал о регенерации здоровья и других деталях проекта

29.07.2018 16:31 0

Продюсер Anthem рассказал о регенерации здоровья и других деталях проекта

Продюсер Anthem продолжает делиться в своем Twitter-аккаунте новыми подробностями об игре. На этот раз Марк Дарра (Mark Darrah) рассказал о кроссплатформенном геймплее, регенерации здоровья и других деталях.

  • Для разных игровых стилей будет разное оружие и снаряжение. Пользователи смогут играть так, как им удобнее всего;
  • Автоматической регенерации здоровья не будет, а вот энергия щитов будет восстанавливаться автоматически;
  • В игре будет много различных снайперских винтовок и заданий для тех, кому нравятся бои на дальних дистанциях;
  • Изменения во внешнем виде героев или джавелинов не повлияет на игровой процесс и не даст никаких преимуществ;
  • Все игроки будут начинать с джавелина «Рейнджер», а остальные классы можно будет открыть позже;
  • Кроссплатформенный геймплей не планируется на стадии релиза. Возможно, он будет добавлен позже;
  • PvE-режима для более, чем 4 человек, не будет. По крайней мере сразу после релиза;
  • В игре будут пасхалки, только не уточняется, какие именно;
  • В будущем возможно появление различного мерча по Anthem.

Ранее стало известно, что в Anthem не будет текстового чата. Связано это с тем, что данная функция сильно усложнит работу над игрой. Еще одной причиной является то, что по законодательству США для того, чтобы внедрить текстовый чат, придется добавить и синтез речи.

Выход Anthem ожидается 22 февраля 2019 года на PC, Xbox One и PS4.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Аркадные автоматы: история и популярность «GTA 6 будет выглядеть так же?» — блогер прокачал графику GTA 5 до максимума и запустил в 4K на RTX 3090 GTA 6 погрязла в производственном аду — названы причины Установка и запуск новых игр на PlayStation Classic с флешки — инструкция с картинками God of War 2 официально анонсирована. Игра выйдет в 2021 году

Лента публикаций