Что будет, если и в без того пугающем шутере Bioshock, вышедшем в 2007 году, снизить графические настройки до невероятно низкого уровня? Журналисты из издательства GameSpot решили это узнать, превратив подводный город «Восторг» в «Разочарование». Персонажи стали похожи на куски теста, а дым с водой окончательно потеряли свою форму.
Геймеры сразу перешли к делу и не стали показывать, как выглядит Bioshock на максимальных настройках. Однако и без сравнения прекрасно видно, что здесь что-то не так. Эффекты огня и водяных всплесков превратились в квадраты, а Атлантический океан стал похож на огромное зеркало.
Персонажи Bioshock перестали выглядеть как люди — они потеряли цвет и превратились в рельефные комки. Со статуй и зданий пропали все текстуры, а локации будто бы взяли из какой-то очень дешевой инди-игры.
Самая важная часть Bioshock — это вода. И то, что с ней стало в некоторых ситуациях, сложно описать словами. Но она прошла через большое количество изменений и больше водой не является.
Журналисты GameSpot пообещали сделать то же самое и с Bioshock 2, но точной даты выхода видео не раскрыли.
Читайте VGTimes в Telegram — самые интересные новости, видеодайджесты и бесплатные Steam-ключи каждый день!