По словам Сергея, анонс проекта, состоявшийся 16 мая, был проведен с подачи Сергея Григоровича, возглавляющего GSC Game World. Более того, Григорович даже не обсуждал свое решение с другими участниками разработки.
По мнению Галёнкина, это было персональное желание менеджера создать небольшой хайп вокруг S.T.A.L.K.E.R. 2 накануне выставки E3 2018, для более эффективного поиска компании, которая возьмется за издание шутера.
Также Галёнкин сообщил, что игру создают опытные девелоперы, но не авторы третьей главы «Казаков». Ниже полный подкаст. Обсуждение игры начинается с 29:20.