Бенце Монори (Benmonor) из Forbidden Realms Studio, создавший недавно ремейк вступительного кинематографического ролика оригинального Diablo, продолжает свои эксперименты. На этот раз графический дизайнер и независимый разработчик попытался представить, как может выглядеть будущий ремастер Diablo 2 Resurrected. Для этого он воссоздал Каньон Волхвов из второго акта на движке GameMaker Studio, приправив полученный результат небольшими кат-сценами.