Классический хоррор Amnesia: The Dark Descent обзаведется хардкорным режимом

22.09.2018 17:38 24

Классический хоррор Amnesia: The Dark Descent обзаведется хардкорным режимом

Известный хоррор Amnesia: The Dark Descent от компании Frictional Games скоро обзаведется новым режимом сложности, который не только бросит вызов самым хардкорным игрокам, но и станет отличным поводом еще раз перепройти игру. Примечательно, что с релиза Amnesia произошло уже 8 лет. Классический хоррор Amnesia: The Dark Descent обзаведется хардкорным режимом
По словам команды, Hard Mode полностью уберет автосохранения, а единственный способ сохранить свой прогресс — собрать 4 трутницы (которые будут встречаться на пути игрока намного реже). Враги станут умнее и будут патрулировать излюбленные места более тщательно.

Также, если «здравомыслие» главного героя упадет до нуля, то он просто умрет. Умирать придется намного чаще, потому что скорость бега монстров станет немного выше, а их удары будут наносить больше урона.

Представители компании также сказали, что «смерть — это финал». Скорее всего, разработчики имели ввиду, что после смерти главного героя прохождения придется начинать с самого начала. Всем тем, кто сможет добраться до самого конца, дадут достижение «Мазохист».

Hard Mode в Amnesia: The Dark Descent добавят в версию для PC и Xbox One уже 28 сентября. Версия игры для PS4 пока в разработке и должна выйти в конце этого года. Подробнее об игре можно узнать на её странице в Steam.

Читайте VGTimes в Telegram — самые интересные новости, видеодайджесты и бесплатные Steam-ключи каждый день!

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Секреты и пасхалки в Cyberpunk 2077 — где найти отсылки к Хидео Кодзиме, Half-Life 3, The Witcher 3 и Dark Souls Большое обновление для Sea Of Thieves появится 29 мая (трейлер) Диски с Resident Evil 2 Remake внезапно появились в некоторых магазинах Игрокам в Call of Duty на Xbox пришлось скачать 66 ГБ патч, исправляющий графический глитч Death Stranding сравнили на PC и PS4 Pro и показали, как отличается графика

Лента публикаций