Sony сейчас работает сразу над несколькими проектами, среди которых Spider-Man, Death Stranding и The Last of Us: Part 2. На фоне этого глава компании поделился своими мыслями по поводу ААА-проектов, инди-игр и игровой индустрии в общем во время интервью для сайта MCVUK.Масштабы и технологии в сфере ААА-игр выросли до такой степени, что каждый раз при начале нового проекта мне кажется, что мы делаем огромную ставку. Конечный же результат, при хорошем выполнении, является потрясающим слиянием искусства и технологий. В свою очередь, это обеспечивает игрокам множество часов погружения в открытый мир с реалистичными персонажами и различными существами.— Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), глава Sony
Также он добавил, что огромные инвестиции в каждый ААА-тайтл создают большое давление, ведь нельзя потерпеть неудачу. Однако, также Шухей Йошида считает, что именно крупнейшие игровые проекты являются основным двигателем индустрии, а значит, нужно продолжать поддерживать создание ААА-проектов.
При этом глава Sony отметил, что на всех платформах (PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch) появляется все больше инди-проектов, что тоже хорошо. Именно инди-игры привносят в индустрию инновационные решения и смелые эксперименты, а также являются отличной возможностью для молодых разработчиков попробовать себя и показать свои способности.