В интервью с порталом gameindustry.biz глава по продажам антипиратской защиты Denuvo рассказал о том, в чем заключается настоящая цель его компании — как оказалось, не в полной защите игры от взлома.
Элмар Фишер (Elmar Fischer), глава по продажам Denuvo, заявил, что не существует защиты, которую невозможно взломать: игры всегда подвергаются взлому, вопрос лишь в времени, которое для этого потребуется. И именно это, по его словам, и есть цель антипиратской защиты.
Нашей целью было, и нашей целью является защита стартовых продаж. Конечно, мы хотели бы, чтобы защита была непробиваемой, но в игровой индустрии это невозможно.
Он также отметил, что защита может распространяться не только на первые продажи: если, например, взлом игры занимает длительное время, то пользователи предпочтут купить её, вместо того, чтобы ждать.
Игры, обладающие защитой Denuvo, часто вызывают споры у пользователей. Многие считают, что защита снижает производительность.