По словам Тодда Говарда, это практически полноформатная игра, ограниченная лишь возможностями самих игровых платформ. Известно, что в геймплее будет фигурировать пара режимов. Один – горизонтальный, а второй – портретный. Как сообщил директор студии, такое решение связано с необходимостью периодически освобождать одну руку. А вот зачем? Об этом ни слова. Сальные шутки опустим, а реальных предположений может быть множество. Кроме мобильных платформ, Elder Scrolls: Blades также появится в виртуальной реальности. Релиз состоится нынешней осенью и будет бесплатным.