Несмотря на то, что NetEase уже давно считает разработку Diablo Immortal почти завершенной, Blizzard продолжает набор новых сотрудников на ключевые должности. Так, ведущий дизайнер игры Вятт Ченг написал о том, что в команду Diablo Immortal требуется ведущий дизайнер контента.
В описании вакансии на сайте Blizzard указан приблизительный список обязанностей, которые придется выполнять новому ведущему дизайнеру контента: руководить командой, отвечающей за создание заданий, придумывать концепции новых зон и подземелий, используя историю вселенной Diablo и концепт-арты художников, работать над персонажами, сюжетом и диалогами, совместно с ведущим дизайнером гармонично объединять монстров, зоны, задания и системы игры. Кроме того, кандидат должен будет спланировать и поддерживать график своевременного выпуска нового контента, а также быть в курсе последних мобильных тенденций.
Что любопытно, примерно месяц назад Вятт Ченг «объявлял в розыск» старшего дизайнера заданий и дизайнера повествования. Похоже, что Blizzard достаточно серьезно подходит к созданию сюжета Diablo Immortal, стремясь максимально органично вписать будущую мобильную игру в промежуток между событиями Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III.