Нынешний год, к сожалению, оказался весьма скудным на различные масштабные игровые выставки, что было обусловлено пандемией, вызванной коронавирусом по всему миру. Студии-разработчики массово переходили на удаленную работу, что негативно сказывалось на взаимодействии сотрудников между собой и сдвигало сроки релизов проектов, а массовые мероприятия и вовсе пришлось отменить.