Diablo Immortal: технические подробности из интервью с NetEase

06.11.2018 6:11 28

Diablo Immortal: технические подробности из интервью с NetEase

Сайт MMO Culture сделал обзор интервью китайских СМИ с представителям NetEase про Diablo Immortal. Большая часть информации посвящена техническим подробностям игры: какой используется движок, где он применялся раньше и какой у игры потенциал с графической точки зрения.

  • Diablo Immortal разрабатывается на проприетарном игровом движке NetEase под названием Messiah.
  • Разработка Messiah началась в 2010 году, а для игры он впервые использовался в 2013 году. Этот игровой движок был создан специально для разработки оптимизированных мобильных игр с 3D-графикой.
  • NetEase находятся в партнерских отношениях с Qualcomm и оптимизируют Messiah под их процессоры.
  • Messiah поддерживает технологии PBR (Physically Based Rendering), Normal Mapping, GPU Particles, Real-Time Lightning и другие, что позволяет значительно снизить потерю детализации графики.
  • Messiah использовался при разработке игры Knives Out от NetEase и некоторых китайских MMORPG для мобильных устройств.
  • NetEase подтвердили, что Diablo Immortal будет не такой «мрачной», как игра для PC (скорее всего имеется ввиду Diablo III), потому что так она будет лучше подходить для игроков на мобильных платформах.
  • NetEase утверждают, что они не против того, чтобы кто-то играл в Diablo Immortal на PC при помощи эмулятора.
  • NetEase подтвердили, что бизнес-модель пока не определена.
  • Сейчас команда разработчиков сконцентрирована на повышении качества игры и пока не готовы говорить о потенциальных функциях, таких как гильдии, PvP, трансмогрификация, аукцион и т.д.
  • NetEase пока не решили, будут ли игроки на Android и iOS находиться на одних и тех же серверах.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

PSVR-эксклюзив Moss выйдет на физических носителях в июне Найден самый сильный персонаж Mario Tennis Aces. Игроки уже ненавидят его На этой неделе по Detroit: Become Human выйдет четыре короткометражки Фанаты высмеяли «глубокий сюжет» и варианты диалогов в вышедшей Detroit: Become Human Новый геймплей Sekiro покажут уже завтра утром

Лента публикаций