Забеги на длинные дистанции |
|||
|
|
Внезапно пелена с глаз и монитора спадает, и оказывается, что вы одиноко стоите посреди пустынной карты. Ваши товарищи мертвы, а издалека слышатся приближающиеся вопли Охотников и нервный кашель Курильщика вдруг разрывает тишину прямо за углом. Последний вопрос перед смертью всегда один - "Ну и чего вы стояли? Я же кричал вам - "бежим"! Не валите свои ошибки на команду! Да-да, этот спонтанно организованный забег именно ваша ошибка! Почему? Дело в том, что AI директор, который заправляет игровой ситуацией, достаточно медленно соображает и зачастую не успевает тащить орду за слишком прыткими Выжившими. Например, устроив организованный кучный забег, вы можете запросто "убегать" от директора с его ротой зомби на BH2, BH4 и NM4. Конечно, если вам никто не мешает. Удачная атака любого из игроков-зомби, и задержка таким образом Выжившего, даёт возможность орде настигнуть игрока и весь ваш марш-бросок накрывается медным тазом. Основная масса орды появляется сбоку-сзади от первого бегущего Выжившего. Поэтому может получиться так, что убежав вперед, вы будете курить в одиночестве, в то время как ваши товарищи будут вынуждены продираться сквозь оставленный вами "зомби-хвост". Не оставляйте товарищей по команде позади, оглядывайтесь и старайтесь держаться вместе. Удачной вам игры!
Метки: Дополнительные материалы:
|

