Базовая настройка сервера Left 4 Dead |
|||
|
|
UPDATE 08.12.2009 На сайте появилась статья Установка и настройка сервера Left 4 Dead 2 в которой затрагиваются, в том числе, вопросы по установке MetaMod, SourceMod и серверных плагинов. Основные настройки сервера Left 4 Dead определяются значениями переменных и параметров, заданных в файле server.cfg. Данный файл располагается в каталоге <путь к папке с сервером>/left4dead/cfg
Если вы скачивали сервер с помощью утилиты hldsupdatetool, то этого файла в указанном каталоге может и не быть. В этом случае необходимо создать его вручную в любом текстовом редакторе и сохранить в указанную выше папку с расширением *.cfg Основные параметры и переменные, которые могут быть вам полезны в первую очередь: sv_region "3" // Регион ( 3 - Европа). Используется для определения ближайших серверов при поиске из лобби. Я привел здесь основные параметры, которые использую в конфигурационных файлах на администрируемых мной серверах. Полный список параметров и переменных, в том числе и для клиентской части игры, можно скачать в нашем файловом архиве. Изменение MOTD и баннера сервера Когда игрок входит на сервер, ему показывается приветственное сообщение в центре экрана (так называемое "motd" - message of the day) и баннер сервера. Баннер также виден при просмотре игроком экрана со статистикой (клавиша "TAB"), По умолчанию на месте motd и баннера показываются логотипы left 4 dead. Мы можем изменить эти картинки, чтобы выделить наш сервер из сотен других серверов. Настройки отображения motd и баннера изменяются в двух файлах - motd.txt и host.txt, расположенных в папке <путь к папке с сервером>/left4dead/ Если у вас всего один сервер left 4 dead, то вы можете просто написать нужный вам html-код в данных файлах. Например, вставить ссылку на фоновую картинку, размещенную на бесплатном хостинге и прописать поверх картинки название вашего сервера. Если же серверов много, то оптимальным вариантом будет вставка ссылки на html-файл, расположенный на вашем веб-сервере. В этом случае вам придется поправить один единственный файл и motd с баннером обновятся на всех серверах. При создании motd и баннера с внедренными картинками следует учитывать различное разрешение экранов у игроков.
Чтобы ваша картинка была видна всем и без искажений, соотношение её сторон для баннера должно быть 5:1, а для motd - 2:1. Пример html-кода для баннера в виде картинки: <html> Сохраняем этот код в файле banner.html, размещаем его на хостинге и пишем в файле host.txt адрес файла: http://<ваш_домен>/banner.html Для MOTD последовательность действий та же самая. Ротация карт и кампаний на сервере За последовательность смены карт и кампаний на сервере отвечают файлы mapcycle.txt, maplist.txt и missioncycle.txt, расположенные в папке <путь к папке с сервером>/left4dead/ Откройте данные файлы в любом текстовом редакторе и измените последовательность и/или количество карт и кампаний. Стоит отметить, что если вы добавляете на сервер нестандартные карты, то вам необходимо прописать их как минимум в maplist.txt, а также обеспечить возможность вашим игрокам скачать и установить эти карты заранее. Встроенных средств "подгрузки" карт при отсутствии их у клиента Left 4 Dead пока не имеет. Настройка подключения игроков Доступно только для зарегистрированных пользователей Обсудить статью и задать вопросы вы можете в специальном разделе, посвященном созданию и администрированию серверов left 4 dead, нашего Форума Клуба Выживших Метки: Дополнительные материалы:
|

